



大头斗兽棋把八种动物放在横七纵九的棋盘上,每一步都绕不开兽穴与陷阱的牵制。棋子走到对方兽穴才算赢,可陷阱格里的兽会突然失去战斗力,让原本稳妥的推进路线横生变数。老鼠钻进水路之后,陆地上的大象反而拿它没有办法,强弱链条在这拐出一道弯。狮虎隔着小河纵身一跃,对岸的小兽还没来得及挪窝就被吞掉,老鼠偏又堵在跳点上。
1、打开游戏主界面,点击单人游戏选项进入对手选择页面。
2、在对手列表中选中熊猫男孩,该对手为一星难度,点击开启对局。
3、等待游戏加载完成,界面会展示玩家与熊猫男孩的对战预览画面。
4、进入棋盘对战界面,双方棋子全部就位,按照斗兽棋规则开始下棋。
1、兽穴陷阱
兽穴周围三个陷阱格专克敌方兽类,闯入者立刻丧失战斗力,本方任意棋子都能将其吃掉,攻防节奏随时翻转。
2、鼠克象理
大象站在战力顶端却唯独吞不下老鼠,老鼠钻入水路后连象都碰不到它,最弱一子专治最强一子。
3、狮虎跳河
狮虎沿直线跳过小河时能吃掉对岸较小敌兽,跳点被老鼠堵住就跳不成,过河路线需要提前清障。
4、水域独行
老鼠是唯一能下水移动的兽,水路里它吃不到岸上的象,陆地上的兽也拿水中的老鼠没辙,一片水域自成攻防区。
5、同级互吃
同种动物相遇可互相吞掉,兑子时机直接改变子力结构,留谁换谁比单纯比大小更需要盘算。
1、品字开局
双方兽穴前三个陷阱摆成品字,开局布子就要考虑哪些兽愿意拿去换位,哪些兽必须绕开陷阱格。
2、一步翻盘
老鼠堵住跳点能让狮虎的过河攻势瞬间哑火,用最小代价卡住最大威胁,棋盘上的以小博大反复上演。
3、先手红方
红方先行一步的微弱优势贯穿整盘,蓝方需要用防守姿态消解先手压迫,换边再战成为验证棋力的方式。
4、规则极简
没有复杂计分与特殊道具,吃法与走法几条就能说清,上手门槛低,读盘深度的上限却不容易摸到。
5、复盘重演
对局记录与棋谱回放让每一步走子都能重看,输在哪一步、哪次兑子吃亏,翻出来十分清晰。
头一回跟电脑下,想着斗兽棋嘛,小时候玩剩下的,结果被最低那档电脑连着将了三把,面子上有点挂不住。后来才琢磨出味儿来,老鼠钻小河这步棋真阴,蹲在水里谁也吃不着,还能堵住狮虎跳河的路线,冷不丁伸头把对面大象给啃了。摸清套路之后专挑第四级电脑较劲,走一步得在心里盘算后面两三步,有时候盯着棋盘愣半天,就为了把对面的老鼠骗进自己的陷阱里。
v1.16.3版本
-在某些网络条件下提升了连接可靠性。
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