




山海仙宗录物品菜单把秘境探索摆在与山门经营同等重要的位置。带队进入山海秘境后交战突围与撤离时机形成一条完整链路,高级物品掉落与Boss奖励设有保底规则。阵盾损耗与补给节奏左右探索能走多远,四象阵与离火阵的选择改变队伍探索秘境的应对方式。战斗镜头可保存位置与缩放,阵型变化看得更清楚。补阵符与凝露草的储备量直接影响连续探索的次数。
1、回到宗门主页面,点击右下角挑战按钮,进入挑战选择界面。
2、选中上方宗门挑战板块,进入宗门选择页面,选择飞剑宗。
3、点击飞剑宗卡片下方挑战按钮,跳转至聚气阵阵法配置界面。
4、点击一键配置安排弟子入阵,再点击进入战斗开启宗门对战。
1、秘境链路
带队进入山海秘境后交战突围与撤离形成完整链路,探索深度取决于补给余量与队伍当前状态。
2、保底掉落
高级物品与首领奖励设有保底掉落规则,多次探索积累换取稀有材料,运气成分得到明显控制。
3、阵盾损耗
秘境交战消耗阵盾耐久,补阵符修复损耗保障连续探索,损耗速度与队伍阵法等级高低直接挂钩。
4、阵法选择
聚气阵偏抗伤适合持久战,离火阵强化爆发适合速攻,四象阵侧重闪避,阵法切换改变整体探索策略。
5、阵型观察
战斗镜头可保存位置与缩放比例,固定视角回看交战过程,前排后撤与侧翼包抄的细节看得更清楚。
1、撤离抉择
秘境深处收益更高风险同步放大,撤离时机判断影响整趟探索的收获与损耗平衡,贪进容易失手。
2、队伍编成
进入秘境前需要确定出战弟子与阵法搭配,近战抗伤远程输出各有位置,编成方案决定探索上限。
3、资源循环
秘境产出的材料回流到丹鼎阁与淬灵阁,培养弟子后再进入更深层秘境,资源与战力形成完整循环。
4、交战节奏
敌方单位出场顺序没有固定规律,前排顶住后排输出侧翼包抄,节奏把握影响每场交战实际损耗。
5、奇遇穿插
探索途中可能触发随机事件,不同回应带来物资补给或路线线索,秘境行程因此多出不少意外变化。
养弟子这事比想象中磨人。刚招进来全是歪瓜裂枣,拉去淬灵阁强化两下,再塞颗丹药,境界往上蹦一格的时候还挺有成就感。阵法摆来摆去最费脑子,一开始随便凑三个人上去,被对面门派揍得找不着北,后来把扛揍的放前排、脆皮藏后头,胜率肉眼可见地往上走。打不过就回头刷声望,攒够了升宗门品阶,能招的人更多了,又得重新排班。循环来循环去不觉得烦,看着小门一点点像样起来,挺上瘾。
v0.1.7版本
1.优化启动加载、自主寻缘、战后衔接及功能页面卡顿,修复断触。
2.修复天机榜显示,优化后台加载、切榜和滚动。
3.补齐搜刮品质音效,恢复坊市名称颜色,移除多余提示。
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