




因狄斯的谎言是一款西方玄幻神话题材的roguelike卡牌构筑手游。每轮冒险生成随机关卡内容,内置灵活多变的天赋体系,构思精巧的副将机制与充满变数的符文体系。搭配数百张匠心打造的职业卡牌,每一次开启冒险都可以收获完全不一样的对局体验。设置多段主线故事,推进闯关进程可陆续解锁人物支线副本,慢慢感受新旧神信仰碰撞的奇幻世界,卡牌构造机制打破常规卡组玩法,策略选择直接决定冒险最终走向。
1、战斗开局查看手牌,搭配【防御】与【攻击】卡牌,消耗【1】点费用打出,兼顾生存与输出,再点击【回合结束】等待敌方行动。
2、【秘能匕首】消耗【1】点费用,可移除敌方一个有益效果并造成【16】点伤害,敌方带增益buff时打出,快速破除敌方加成。
3、【焚荒】消耗【1】点费用,给予目标【12】层着火并蔓延全部敌人,适合多敌场景,靠持续灼烧压低全体敌人血量。
4、战斗胜利后选择战利品,【15】-金币可购物,【卡牌奖励】扩充卡组,【聚能烈药】获取【2】点能量,选好奖励点【前进】继续冒险。
1、随机秘境
每局冒险刷新全新关卡布局,事件怪物奖励都会产生变动,重复挑战也不会出现完全相同的闯关流程。
2、卡牌重构
支持卡牌构造改造机制,不局限固定卡组模板,按需调整卡牌组合,打造适配自身策略思路的战斗牌组。
3、职家搭配
三大家族搭配九类职业自由组合,职业拥有专属战斗特性,家族提供专属增益效果,组合方案选择空间充足。
4、副将协战
副将拥有独立技能体系,随同主角参与冒险,对局内触发辅助效果,丰富单局之中的战术选择方向。
5、符文赋能
符文可赋予卡牌额外能力,对局收集获取符文资源,灵活装配符文,强化卡组在秘境闯关当中的实战能力。
1、故事厚重
完整多章节叙事内容,穿插多条人物支线,闯关途中逐步揭开神明纷争背景,沉浸感受玄幻世界观设定。
2、策略深邃
卡组构建没有最优定式,职业家族卡牌符文互相联动,每一项抉择都会改变整趟冒险的发展走向。
3、卡牌海量
数百张职业卡牌可供挑选,不同卡牌拥有差异化效果,不断解锁新卡,持续拓展卡组搭配的可选范围。
4、变数丛生
天赋符文事件多重机制叠加,一场冒险随时遇见突发状况,考验临场调整卡组与战术的应变能力。
5、重复耐玩
随机生成内容搭配多元构筑体系,多次开启新冒险依旧保有新鲜感,能够反复尝试各类全新组合思路。
因狄斯的谎言玩起来很费脑子,每次开局的关卡和拿到的卡牌都不一样,就算同样职业搭配,遇到不同事件打法也要跟着变。我很喜欢卡牌构造这个设定,慢慢打磨卡组的过程很有成就感。副将和符文能带来很多意外变化,有时候不起眼的符文就能扭转战局。剧情写得很有味道,跟着闯关慢慢了解神明之间的纠葛,就是单次冒险失败就要重新开局,卡关的时候会觉得有点煎熬。
v2.0.6版本
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