



KARDS国际版是一款以二战为背景的策略卡牌对战游戏,其核心玩法围绕卡组构建与战场指挥展开。游戏采用回合制战斗模式,每一次出牌都可能改变战局走向,强调资源分配与战术决策的重要性。玩家需要在不同阵营和单位组合中探索适合自己的作战策略,并通过持续对战来优化卡组体系和深化战术理解。
1、手牌管理机制
每回合从卡组中抽取一张卡牌加入手牌,带有黄色指挥点标识的卡牌可直接使用,而白色标识卡牌需要满足特定条件或消耗更多指挥点才能激活。
2、总部防御体系
双方总部(HQ)初始设有20点防御值,胜利条件为将敌方总部防御值降至0点以下。通过部署作战单位或使用伤害指令攻击敌方总部,均可削减其防御值。
3、指挥点资源系统
使用卡牌需消耗指挥点资源,该资源在每回合开始时自动补满。指挥点上限随回合推进逐步提升,最高可达12点(部分卡牌效果可突破此限制)。
4、作战单位运用
玩家通过部署作战单位攻击敌方总部或单位,同时需保护己方总部安全。多数单位具备特殊技能,可用于实现特定战略目标。
5、单位类型分类
游戏包含五大单位类型:陆地单位分为步兵、坦克和火炮三类;空军单位分为战斗机和轰炸机两类。将鼠标悬停在单位图标上可查看详细属性信息。
6、支援阵线布局
这是玩家的核心部署区域,包含总部所在位置。敌方单位无法进入你的支援阵线,每个阵线最多可容纳5张卡牌(含总部)。
7、前线控制机制
步兵和坦克单位需先移动至前线区域,才能攻击敌方支援阵线上的总部或单位。同一时间仅允许一方玩家控制前线。
8、行动成本计算
单位卡牌中字体较小的数字代表行动花费。除部署需消耗指挥点外,单位移动或攻击等行动也需支付相应指挥点。
9、指令卡牌特性
指令卡为一次性生效卡牌,无法像单位那样部署至战场,但能提供特殊战术效果。
10、卡组构建规则
每回合开始时从卡组抽取一张卡牌加入手牌。标准卡组包含40张卡牌,其中来自同盟国家的卡牌数量不得超过12张。
11、战斗记录系统
该区域实时汇总最新战斗事件,为玩家提供战局动态概览。
1、多国阵营卡牌体系:涵盖步兵、坦克、空军、海军等完整单位分类,各国拥有独特战术风格,组合策略空间广阔。
2、前线战场机制:引入阵线推进概念,要求玩家根据战场变化调整出牌顺序和进攻节奏,提升策略深度。
3、多元化游戏模式:包含对战、单人战役、轮抽构筑和竞技挑战等多种模式,每种模式都有独特的节奏和玩法重点。
4、高自由度卡组构建:支持围绕国家特性或混合战术进行搭配,每次调整都会显著影响战斗思路和胜负走向。
1、策略主导对战:强调战术思考而非单纯数值比拼,每回合出牌需综合考虑资源消耗、战场位置和连锁反应。
2、渐进式卡牌收集:通过持续对战和任务推进逐步解锁更多国家单位和战术组合,卡组构筑可能性随时间扩展。
3、剧情化单人战役:结合历史背景设计不同战场任务,让玩家深入了解二战各阵营的作战方式和战局演变。
4、耐玩性设计理念:融合短局对战和长线卡组成长元素,适合喜欢深入研究卡组和战术搭配的玩家长期体验。
v1.51.25396版本
- 正式推出KARDS最新更新
- 修复部分次要程序错误
- 实施卡牌平衡性调整
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